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Prévia de Personagem - Laimi de Verme

Caros Cavaleiros,

Ao passar do tempo, estamos cada vez mais perto da chegada da Saga de Hades. Hoje vamos trazer uma previa de um novo personagem da facção Submundo (não será por tempo limitado). Ele é um dos 108 espectros, Laimi de Verme.

Prévia das Habilidades

Prisão de Tentáculos (Ataque Especial) Lv1. Laimi se enterra no chão, entrado no estado "Enterrado". Prende o inimigo mais próximo, fazendo que ele não possa se mover e causando dano físico por segundo. ("Enterrado": aumenta a redução de dano enquanto estiver no estado, porem se receber vários ataques que empurram, ele é removido do estado e fica "Tonto") Lv2. Aumenta o dano físico por segundo causado e aumenta o tempo que o inimigo fica preso. Lv3. Aumenta o dano físico por segundo causado. E Laimi não fica mais "Tonto" ao sair do estado de "Enterrado".

Ataque Surpresa Ataca o inimigo mais próximo, causando dano físico.

Perfuração de Tentáculos Lv1. Lança um ataque no inimigo mais próximo. Todos os inimigos que estiverem na direção do ataque são lançados para cima causando dano físico. No estado "Enterrado", os tentáculos e movem mais rápidos e mais distante. Lv2. Aumenta o dano físico causado. Lv3. Aumenta o dano físico causado.

Ataque de Tentáculos Lv1. Lança um ataque de tentáculos à sua frente, causando dano físico em inimigos na área. No estado "Enterrado", lança um ataque de tentáculos baixo dos pés do inimigo mais próximo, causando dano nos inimigos na área e com uma chance de aplicar "Desarmar" nos inimigos por 2 segundos. Lv2. Aumenta o dano físico causado, aumenta a chance de aplicar "Desarmar". Lv3. Aumenta o dano físico causado, aumenta a chance de aplicar "Desarmar".

Regeneração de Membros Lv1. Recupera lentamente a vida de Laimi. No estado "Enterrado", a recuperação de vida é aumentada. Lv2. Aumenta a recuperação de vida. Lv3. Aumenta a recuperação de vida.

Contra Ataque de Tentáculos Lv1. Toda vez que um ataque recebido atingir uma certa porcentagem de vida, os tentáculos contra atacam, causando dano físico em um inimigo aleatório. No estado "Enterrado", o contra ataque é lançado em todas as direções, causando dano nos inimigos próximos e aplicando "Atordoar". Lv2. Aumenta o dano físico causado e o tempo de "Atordoar" Lv3. Aumenta o dano físico causado, e o dano recebido necessário para ativar o contra ataque é reduzido.

Animação do Ataque Especial


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