Força Cósmica
Nível 79

O sistema de "Força Cósmica" se beneficia do potencial de cada personagem e do progresso da sua conta para ser desenvolvido. A medida que seu nível aumenta, você libera novas forças cósmicas para aumentar seu poder de combate.
1. Neste modo, cada Força Cósmica possui diferentes condições de ativação. Após uma Força Cósmica ser ativada, o jogador pode atribuir seus personagens em um único clique em todos os pontos estelares. Os personagens atribuídos em cada ponto, recebem os atributos e/ou habilidades daquele ponto estelar que lhe foi atribuído.

2. O jogo irá avaliar o progresso de desenvolvimento de cada personagem e atribuir uma pontuação chamada de "Valor Estelar". O nível de cada Força Cósmica está relacionado ao somatório do Valor Estelar de todos os personagens atribuídos em cada ponto.

3. Ao aumentar o nível da Força Cósmica, além de aumentar os atributos globais, você também aumenta os efeitos e atributos de cada ponto estelar.
4. Quando um personagem é fortalecido, é necessário clicar no botão "Sincronizar" para atualizar sua nova pontuação.
5. O cálculo do "Valor Estelar" está relacionado ao desenvolvimento do personagem (Nível, Ranque, Raridade, Estrelas), ao seu micro cosmo e sua armadura sagrada (Nível, Aprimoramento, Refinamento e Despertar)
6. Os atributos globais de cada Força Cósmica fortalecem tipos específicos de personagens, independente dos personagens que estão nos pontos estelares.
Lista de Força Cósmica

Estrela Polar
Atributos Globais: Fileira da Frente
Disponível no Nível:
Ponto I: Vida
Ponto II: Defesa Física
Ponto III: Defesa Mágica
Ponto IV: Ataque
Ponto V: % Redução de Dano

Supernova
Atributos Globais: Fileira do Meio
Disponível no Nível:
Ponto I: Ataque
Ponto II: Defesa Mágica
Ponto III: Defesa Física
Ponto IV: Vida
Ponto V: % Redução de Dano

Estrela Recém-Nascida
Atributos Globais: Fileira do Fundo
Disponível no Nível:
Ponto I: Ataque
Ponto II: Vida
Ponto III: Defesa Física
Ponto IV: Defesa Mágica
Ponto V: % Redução de Dano

Glória do Santuário
Atributos Globais: Facção Santuário
Disponível no Nível:
Ponto I: % Ataque
Ponto II: % Vida
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Aumento de Dano
Ponto VI: Durante a partida, o personagem tem seu Ataque aumentado em % para cada personagem do Santuário no time.

Determinação de Batalha
Atributos Globais: Classe Lutador
Disponível no Nível:
Ponto I: % Vida
Ponto II: % Ataque
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Taxa de Acerto, % Taxa Crítica
Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem seu Ataque aumentado em % e aumenta Taxa de Aparar em %.

Recuperação Divina
Atributos Globais: Classe Suporte
Disponível no Nível:
Ponto I: % Vida
Ponto II: % Ataque
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Taxa de Esquiva, % Taxa de Penetração
Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Esquiva aumentada em % e aumenta a Cura Aplicada em %.

Obstinado
Atributos Globais: Classe Tanque
Disponível no Nível:
Ponto I: % Vida
Ponto II: % Ataque
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Taxa de Esquiva, % Taxa de Aparar
Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa de Resistência Crítica aumentada em % e aumenta a Cura Recebida em %.

Sussurro da Árvore do Mundo
Atributos Globais: Facção Asgard
Disponível no Nível:
Ponto I: % Ataque
Ponto II: % Vida
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Aumento de Dano
Ponto VI: Durante a partida, o personagem tem sua Velocidade de Ataque aumentada em % para cada personagem de Asgard no time.

Proteção
Atributos Globais: Classe Atirador
Disponível no Nível:
Ponto I: % Vida
Ponto II: % Ataque
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Taxa Crítica, % Taxa de Penetração
Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa Crítica aumentada em % e aumenta o Dano Crítico em %.

Sombra
Atributos Globais: Classe Mago
Disponível no Nível:
Ponto I: % Vida
Ponto II: % Ataque
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Taxa de Acerto, % Taxa de Penetração
Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa de Acerto aumentada em % e aumenta o Dano Físico e Mágico em %.

Coração do Oceano
Atributos Globais: Facção Marinas
Disponível no Nível:
Ponto I: % Ataque
Ponto II: % Vida
Ponto III: % Defesa Física
Ponto IV: % Defesa Mágica
Ponto V: % Aumento de Dano
Ponto VI: Durante a partida, o personagem recebe um aumento de Escudos recebidos em % para cada personagem Marina no time.

