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Força Cósmica

Força Cósmica

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Nível 79

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O sistema de "Força Cósmica" se beneficia do potencial de cada personagem e do progresso da sua conta para ser desenvolvido. A medida que seu nível aumenta, você libera novas forças cósmicas para aumentar seu poder de combate. 

1. Neste modo, cada Força Cósmica possui diferentes condições de ativação. Após uma Força Cósmica ser ativada, o jogador pode atribuir seus personagens em um único clique em todos os pontos estelares. Os personagens atribuídos em cada ponto, recebem os atributos e/ou habilidades daquele ponto estelar que lhe foi atribuído.

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2. O jogo irá avaliar o progresso de desenvolvimento de cada personagem e atribuir uma pontuação chamada  de "Valor Estelar". O nível de cada Força Cósmica está relacionado ao somatório do Valor Estelar de todos os personagens atribuídos em cada ponto.

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3. Ao aumentar o nível da Força Cósmica, além de aumentar os atributos globais, você também aumenta os efeitos e atributos de cada ponto estelar. 

4. Quando um personagem é fortalecido, é necessário clicar no botão "Sincronizar" para atualizar sua nova pontuação.

5. O cálculo do "Valor Estelar" está relacionado ao desenvolvimento do personagem (Nível, Ranque, Raridade, Estrelas), ao seu micro cosmo e sua armadura sagrada (Nível, Aprimoramento, Refinamento e Despertar)

6. Os atributos globais de cada Força Cósmica fortalecem tipos específicos de personagens, independente dos personagens que estão nos pontos estelares.

Lista de Força Cósmica

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Estrela Polar

Atributos Globais: Fileira da Frente

Disponível no Nível: 

 

Ponto I: Vida

Ponto II: Defesa Física

Ponto III: Defesa Mágica

Ponto IV: Ataque

Ponto V: % Redução de Dano

Novo Projeto (1).png
Supernova

Atributos Globais: Fileira do Meio

Disponível no Nível: 

 

Ponto I: Ataque

Ponto II: Defesa Mágica

Ponto III: Defesa Física

Ponto IV: Vida

Ponto V: % Redução de Dano

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Estrela Recém-Nascida

Atributos Globais: Fileira do Fundo

Disponível no Nível: 

Ponto I: Ataque

Ponto II: Vida

Ponto III: Defesa Física

Ponto IV: Defesa Mágica

Ponto V: % Redução de Dano​​

Novo Projeto (3).png
Glória do Santuário

Atributos Globais: Facção Santuário

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Ataque

Ponto II: % Vida

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Aumento de Dano

Ponto VI: Durante a partida, o personagem tem seu Ataque aumentado em % para cada personagem do Santuário no time.

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Determinação de Batalha

Atributos Globais: Classe Lutador

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Vida

Ponto II: % Ataque

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Taxa de Acerto, % Taxa Crítica

Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem seu Ataque aumentado em % e aumenta Taxa de Aparar em %.

Novo Projeto (5).png
Recuperação Divina

Atributos Globais: Classe Suporte

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Vida

Ponto II: % Ataque

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Taxa de Esquiva, % Taxa de Penetração

Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Esquiva aumentada em % e aumenta a Cura Aplicada em %.

Novo Projeto (6).png
Obstinado

Atributos Globais: Classe Tanque

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Vida

Ponto II: % Ataque

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Taxa de Esquiva, % Taxa de Aparar

Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa de Resistência Crítica aumentada em % e aumenta a Cura Recebida em %.

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Sussurro da Árvore do Mundo

Atributos Globais: Facção Asgard

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Ataque

Ponto II: % Vida

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Aumento de Dano

Ponto VI: Durante a partida, o personagem tem sua Velocidade de Ataque aumentada em % para cada personagem de Asgard no time.

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Proteção

Atributos Globais: Classe Atirador

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Vida

Ponto II: % Ataque

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Taxa Crítica, % Taxa de Penetração 

Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa Crítica aumentada em % e aumenta o Dano Crítico em %.

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Sombra

Atributos Globais: Classe Mago

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Vida

Ponto II: % Ataque

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Taxa de Acerto, % Taxa de Penetração 

Ponto VI: Ao entrar na partida, o personagem tem sua Taxa de Acerto aumentada em % e aumenta o Dano Físico e Mágico em %.

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Coração do Oceano

Atributos Globais: Facção Marinas

Disponível no Nível: 

Ponto I: % Ataque

Ponto II: % Vida

Ponto III: % Defesa Física

Ponto IV: % Defesa Mágica

Ponto V: % Aumento de Dano 

Ponto VI: Durante a partida, o personagem recebe um aumento de Escudos recebidos em % para cada personagem Marina no time.

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Site não oficial sobre o jogo Saint Seiya: Rebirth 2

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Para o site oficial visite: seiya2.mobage.cn

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