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Expedição da Guilda

Expedição da Guilda

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Expedição da Legião funciona como um modo de jogo cooperativo entre membros da Guilda contra outra Guilda, com foco em exploração e combate. O sistema gira em torno de eventos descobertos por meio de "Patrulhas", onde os jogadores enviam equipes divididas por facções (Santuário, Asgard, Marinas, Submundo) para cumprir quatro tipos de eventos: Fases, Coleta, Elite e Chefes.

Temporada:

 

  1. Modo de jogo: Competição inter servidor (cross server) entre Guildas, em formato de temporada semanal.

  2. Inscrição Automática: Toda domingo às 18h, o sistema inscreve automaticamente as Guildas que atendem aos seguintes critérios:

    • Nível da Legião: 5 ou superior

    • Atividade nos últimos 7 dias: mínimo de 1000 pontos

  3. ​Período de Competição: De domingo às 23h até domingo às 11h da semana seguinte.

  4. Os membros devem acumular pontos para sua Guilda durante esse período. Durante o evento, uma barra azul/vermelha mede os pontos que cada Guilda faz. No final do evento, a Guilda que tiver mais pontos vence.

  5. Encerramento e Recompensas: Após domingo às 11h, o sistema calcula os resultados com base na pontuação total e envia recompensas por e-mail, conforme o desempenho.

  6. Rodada Sem Adversário: Caso uma Guilda não encontre oponente na rodada, ela entra em modo de espera. Membros da Guilda ainda podem participar normalmente e receberão recompensas equivalentes a empate no final da temporada.

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Eventos de Patrulha:

 

  1. Use a função [Patrulhar] (ícone vermelho no canto inferior direito) para descobrir diferentes tipos de eventos no campo de batalha: Fases, Coleta, Elite  e Chefes.

  2. Cada patrulha consome 1 ponto de patrulha, permitindo descobrir um novo evento ou localizar um evento revelado por outro jogador.

  3. Diariamente às 18h, o sistema recarrega automaticamente os pontos de patrulha até o limite máximo.

  4. O sistema atualiza os eventos ociosos (que não foram completados) no campo de batalha todos os dias às 21h, 3h e 9h. (acredito que os horário corretos sejam: 1h, 6h e 18h). Os eventos gerados são aleatórios.

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Grande Acampamento:

 

  1. Quanto maior o nível do Acampamento, maiores as chances de descobrir eventos de maior qualidade e melhores recompensas.

  2. Os jogadores podem aumentar o nível de experiência do Acampamento ao atacar Fases e participar de Reuniões de Elite.

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Despacho de Equipes:

 

  1. O modo exige a formação de quatro equipes temáticas: Santuário, Asgard, Marinas e Submundo.

  2. Para despachar uma equipe, selecione uma das equipes disponíveis e envie-a até o evento. Após o tempo de marcha, a equipe participará automaticamente do combate ou coleta de acordo com o tipo de evento.

  3. Durante a marcha ou coleta, os jogadores podem optar por retirar suas tropas a qualquer momento.

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Vantagens por Facção:
  1. Em eventos de Fase, uma marca indica vantagem de dano (verde) se a equipe for da facção recomendada, facilitando o combate. Caso tenha desvantagem, uma marca de desvantagem de dano (vermelha) irá aparecer.

  2. Caso sua equipe tenha vantagem, ela ganha +15% de ataque, caso sua equipe possua desvantagem seu ataque é reduzido em -15%.

  3. Em eventos de Coleta, uma marca indica vantagem de eficiência, permitindo coletar mais recursos no mesmo intervalo de tempo.

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Inteligência da Guilda:
  1. Todos os resultados das [Patrulhas] são exibidas no atalho de Inteligência da Guilda. Nela é mostrada todos eventos descoberto por você e seus aliados.

  2. Você pode ver informação do estado atual dos eventos. Se o evento está disponível, ou já possui patrulhas envidas por você (verde), pelos aliados (azul) ou por inimigos (vermelho). 

  3. É possível filtrar os tipos de evento, bastando selecionar os botões no canto inferior direito (todos, fases, coleta)

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Tipos de Evento:
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Fase:
  1. Participar de uma Fase consome energia.

  2. Vencer concede recompensas; perder retorna parte da energia (não excede o limite máximo de energia).

  3. Você recupera 1 ponto de energia a cada 6 minutos. E pode armazenar até 200 pontos de energia.

  4. Caso o jogador demore para iniciar um evento, outros membros do grupo poderão disputar o evento.

  5. Ao retirar tropas durante a marcha, parte da energia é reembolsada.

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Coleta:
  1. Participar de eventos de coleta não consome energia.

  2. Tropas começarão a coleta automaticamente ao chegar ao ponto.

  3. Outros membros do grupo ou inimigos podem descobrir e tomar o ponto.

  4. Membros de diferentes grupos podem batalhar por controle do ponto; o vencedor permanece coletando.

  5. Apenas um jogador do mesmo grupo pode coletar em um ponto ao mesmo tempo.

Reunião de Elite:
  1. Eventos de elite podem surgir durante a patrulha, exigindo que sejam derrotados dentro de um prazo.

  2. O jogador que descobre o evento torna-se líder e pode iniciar uma reunião com outros membros para combater.

  3. O líder então escolhe por quanto tempo ele deseja manter aberto aquela reunião. Quando o tempo da reunião expirar ou as vagas forem preenchidas, o combate começa automaticamente (sem tempo de marcha).

  4. Líderes e participantes recebem recompensas distintas pela vitória.

  5. Cada jogador pode ser líder até 5 vezes por período e participar de até 10 reuniões com recompensa.

  6. Participações adicionais como membro não concedem recompensa.

  7. Se a batalha for perdida, a reunião pode ser iniciada novamente.

Reunião de Chefe:
  1. Com o aumento das patrulhas dos membros, eventos de Chefe aparecerão, exigindo derrota dentro de um prazo determinado.

  2. Múltiplas reuniões podem ser montadas para o mesmo chefe, e os membros escolhem em qual desejam participar.

  3. O chefe mantém os pontos de vida entre os ataques das reuniões até ser derrotado.

  4. Todos os participantes das reuniões recebem a Recompensa da Reunião de Chefe.

  5. Todos os membros da Guilda recebem a Recompensa Global do Chefe, mesmo que não tenha participado de uma reunião

Premiações:
  1. As recompensas no final de temporada são Recursos para Guilda e a recompensa Individual em Diamantes para cada membro da guilda

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Site não oficial sobre o jogo Saint Seiya: Rebirth 2

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