Conflito Temporal
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â—‡ Conflito Temporal
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Conflito Temporal é um modo de batalha entre servidores que ocorre de forma periódica.
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O evento é dividido em três fases: Fase Classificatória, Fase Eliminatória e Fase Final.
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A duração total é de quatro semanas:
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Semana 1: Preparação e inscrição
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Semana 2: Inscrição e Fase Classificatória
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Semana 3: Fase Eliminatória e Fase Final
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Semana 4: Exibição do campeão
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â—‡ Fase Classificatória
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A inscrição para a fase classificatória abre no Domingo 21:00 e se encerra na Terça-feira às 17h59. (GMT-3)
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Os jogadores devem montar 6 equipes, cada uma com 2 Cavaleiros, e não pode haver repetição de posicionamento dentro da mesma equipe.
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As partidas são realizadas via combate automático com pareamento automático. Após a luta, o jogador pode ver relatórios e replays.
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A fase de batalhas da classificatória ocorre de Terça a Sexta.
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A formação das equipes será bloqueada na quarta-feira às 00:55. (GMT-3)
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As partidas ocorrem das 01:00 às 02:00 e das 07:00 às 08:00, com as 6 equipes sendo pareadas progressivamente.
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Vitórias rendem pontos de classificação; derrotas não concedem pontos.
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Em todas as lutas (vitória ou derrota), a quantidade de vida restante da equipe fornece pontos secundários.
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A pontuação principal define o ranking. Em caso de empate, o desempate é feito com base nos pontos secundários.
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Ao acumular 20 derrotas, o jogador não poderá mais participar de batalhas nesta fase.
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Após o fim da fase classificatória, os recompensas são distribuídas conforme a posição no ranking, e os 128 melhores jogadores se classificam para a fase eliminatória.
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â—‡ Fase Eliminatória
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Após o fim da classificatória, inicia-se a inscrição para a eliminatória, com prazo até Segunda-feira às 01:00. Se não se inscrever, o sistema o fará automaticamente.
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Os jogadores devem montar 3 equipes, cada uma com 4 Cavaleiros + 2 de apoio, sendo permitido no máximo 2 Cavaleiros com o mesmo posicionamento por equipe.
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A fase eliminatória ocorre de segunda a quarta-feira.
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A formação das equipes é bloqueada às 01:00.
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As batalhas iniciam às 07:00, com 1 rodada a cada 10 minutos.
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Na segunda e terça, ocorrem 2 rodadas por dia, e na quarta-feira, 3 rodadas.
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O sistema emparelha dois jogadores por rodada, com três confrontos entre suas equipes. O vencedor será quem ganhar 2 de 3 batalhas.
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Ao perder pela primeira vez, o jogador é enviado para a Chave dos Derrotados, onde ainda pode competir. Uma segunda derrota resulta em eliminação.
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Após 7 rodadas, os 16 melhores jogadores avançam para a Fase Final.
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â—‡ Fase Final
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Após o término da eliminatória, inicia-se a inscrição para a final, com prazo até sexta-feira às 01:00:00. A inscrição também pode ser automática.
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As regras de formação e combate são iguais às da fase eliminatória.
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Os 16 finalistas serão pareados entre si — cada jogador enfrenta os outros 15.
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As batalhas da final ocorrem de sexta a domingo.
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As formações são bloqueadas às 01:00.
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As lutas começam às 07:00, com 1 rodada a cada 10 minutos.
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São 5 rodadas por dia.
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Vitórias rendem pontos de classificação; derrotas não. Os pontos secundários (vida restante) também são considerados em caso de empate.
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Ao final da Fase Final, será definido o campeão do Conflito Temporal com base na pontuação final.
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â—‡ Roleta da Sorte
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Durante a fase classificatória, a cada intervalo de tempo você poderá ganhar uma chance de girar a roleta da sorte.
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Cada giro consome uma tentativa, e você poderá receber recompensas aleatórias.
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As chances não utilizadas serão perdidas ao entrar na fase eliminatória. Utilize a tempo!
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â—‡ Apoio Alegre (Apostas)
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Nos dias de batalha da fase eliminatória e final, durante a primeira rodada, os jogadores receberão aleatoriamente chances de apoiar um dos competidores.
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Se o jogador que você apoiou vencer, você receberá uma recompensa de apoio vitorioso.
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Caso ele perca, você ainda receberá uma recompensa padrão de apoio.
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